【脱めんどくさがり】退屈な作業が楽しくなる?人生をゲーム化する「ゲーミフィケーション」とは?②

gamification ゆうの書斎

こんにちは、NASHIMIDORIです。

現実の面倒なことをゲームのようにする「ゲーミフィケーション」。

今回は「第2回」です。

第1回では、「現実をゲーム化するための5つの要素」の1~3をご紹介しましたので、

今回は残りの2つ、4と5を紹介していきます。

※第1回の記事を見ていない方は、こちらをクリック!

前回と比べると、より包括的なゲーム全体としての要素となるので、実際に自分でイメージしながら、ゆっくりと理解していきましょう~

【PR】ゆうの書斎

本記事は「ゆうの書斎」限定コンテンツです。
「ゆうの書斎」では14日間、無料でご覧いただけます。ですので、本記事の内容だけ見ることも可能です。ぜひ来てねん!

※画面下にある「書斎への入室はこちら」ボタンをクリックすると登録画面へ移ります。

タイトルとURLをコピーしました